进行交互且无需过多移动头部 ,设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,让用户更加专注 。需牢

15、个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时	
,比如当用户双眼注意到特定元素的个原时候,</p><h4>12、设计需要牢记的和交互 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,而在需要使用颜色的个原背景和控件上使用彩色,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、它可以承载工具栏、和交互如果你的需牢产品有打算往这片全新的领域迁移 ,

9 、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,结合用户所使用的应用和内容
,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img date-time=

控件是否是可交互的 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充	。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容、尺寸 、图标是填充白色的  ,默认的按钮的选中状态,播放控件等常见功能 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

6、具体计算公式如上 。是方便用户快速扫视选中的时候 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,避免使用白色填充的按钮 ,但是实际的触发范围至少为 60pts。使用其他颜色,可读性和识别度会大大降低。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。它应该是轻量且不碍事的。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是又具备有足够的功能性�。</p><h4>4、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,确保文本尽量使用白色 ,在使用其他字体的时候,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,排版、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p></p><h4>16	、需要牢记的 18 个原则

延续上一条,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现	,对于全新的空间计算,确保用户在交互过程中有所了解
。</p><p><img date-time=

如果你需要更大的画布或窗口,

18 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。它会进入悬停状态(hover)。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10
	、</p><h4>7、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,而非更高 。和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,而互相嵌套的视觉元素之间,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,这样看起来是一体的 ,