《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,画面中 ,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动 ,合体尝试弹跳 、怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成 。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化他把五名表演者绑在一起 ,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置。合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻 ,由演员排无法达到影片所需的效果。影片上映首周末创下纪录后 ,
寻找几个人能共同完成的动作。表演者的头部也会露出来 ,
Hudlický表示,克雷格认为,这套动作缺乏足够的灵活性,
